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Las Vegas Blackjack Reglas de Cómo Jugar Blackjack y Ganar

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Si el crupier no tiene blackjack, usted pierde su apuesta de lado. Hasta el 50% de su apuesta original puede ser hecho en el seguro. Como se ha mencionado, una mano suave es uno donde al menos una carta es un As que cuenta para 1 o 11 en su opción.

Hacer uso de medios electrónicos o de otra contando los dispositivos no es legal, y casi siempre negado por el casino. Como se ha mencionado, voy a describir un simple método de recuento conocido como Hi-Lo cuentan. A contar de la tarjeta es un sistema matemático debe tomar en cuenta todas las cartas en el juego, la aplicación en la que las cartas se sigue a la izquierda en la cubierta para ser jugado. Si sabemos que el 10 de bajo valor cartas que se han jugado, pero sólo un valor alto de la tarjeta, a continuación, se debe aumentar el tamaño de nuestras apuestas, ya que nuestras probabilidades han mejorado.

Por eso es muy importante tomar en cuenta todas y cada una de las tarjetas jugado. Divide las dos primeras cartas en dos manos y jugar por separado - permite sólo cuando las dos primeras cartas son del mismo valor. El uso de cada tarjeta, ya que el comienzo de otro lado, y una segunda apuesta igual a la primera. Antes de recibir las cartas de los jugadores debe colocar una apuesta. El distribuidor de servir a sí mismo con una cara de tarjeta y una carta boca abajo.


Prolesan Pure

Cuando se recibe una mano que no tiene Ases, se llama una Mano Dura, por ejemplo, 7 y 9, que, por supuesto, igual 16 es una mano dura. Cuando una mano tiene un As en ella, por ejemplo Ace y 5, puede ser de 16 o un 6, porque un As puede ser llamado 11 o 1, la elección es suya. Con sólo 4 ases de una baraja de cartas, la mayoría de las manos son de las Manos Duras. En la mayoría de las jurisdicciones, a contar de la tarjeta es legal y no se considera hacer trampa. Sin embargo, la mayoría de los casinos tienen derecho a prohibir a los jugadores, con o sin causa, y a contar de la tarjeta se utiliza con frecuencia como una justificación para la prohibición de un jugador.

Usted y sus compañeros de los jugadores se reparten dos cartas a cada uno, mientras que el distribuidor es tratado de una cara. Hay un montón de variaciones regionales, por lo que es probable que tenga que comprometer a los pros y contras.


Todos estos datos pueden ser sometidos a análisis combinatorio o introducidos en un ordenador para jugar simulados de manos de Blackjack – no sólo de unos pocos, sino de millones e incluso miles de millones. No sólo se puede jugar el juego como en un casino, pero también se puede ver cómo muchas veces usted ha ganado o perdido una mano. Y eso es exactamente cómo la estrategia básica de blackjack ha sido perfeccionado a lo largo de los años.

una rara apuesta a que las dos primeras cartas del jugador será de un total de más de 13 años, o menores de 13 años, cuando los ases cuentan como uno. DOBLE hacia ABAJO - El jugador puede doblar su apuesta en sus dos primeras cartas y sacar una tarjeta adicional sólo para mejorar su mano.

Cuando usted tiene una gran mano que incluye Ace/8, As/9, o As/10 (Blackjack que paga 3 a 2), de pie, independientemente de la carta boca arriba del crupier.
Con todas las demás combinaciones de Ace y otra tarjeta, siempre de golpe, porque con el 1 o el 11 de opción sólo puede mejorar su mano. Una vez que usted decide cómo utilizar el As (como 1 o 11), entonces se convierte en una mano dura y se puede aplicar la Mano Dura reglas previamente declarado como cuando a golpear o estar de pie. En la adición de hasta el total de sus cartas, todas las tarjetas de obtener su valor nominal, tales como 3, 4, 5, 6, etc.

Un jugador puede doblar su apuesta y recibir sólo uno más tarjeta única (un total de tres cartas), si desean hacerlo. manos que comienzan con dos cartas del mismo valor se puede dividir para formar dos manos. Esta opción se ejerce mediante la adición de una nueva apuesta para la segunda mano, y estas manos son jugadas de forma independiente.

Normalmente, el anfitrión del casino se acaba de informar que el jugador que ya no es bienvenida para apostar en el casino. Los jugadores deben tener cuidado de no señalar el hecho de que ellos están contando.

Eso significa que usted desea que el distribuidor le dan otra tarjeta. En la tarjeta-juegos de la diapositiva, se indican para el distribuidor que usted desea dibujar una tarjeta por un dedo de la señal o por tocar la mesa detrás de sus tarjetas con el dedo (hit). En un juego portátil, usted se rasca el borde de las tarjetas de a poco en el fieltro.

Black jack seguro está disponible para usted en el momento en que el distribuidor de la tarjeta de cara es un as. Si esto sucede, usted tiene la opción de tomar el seguro" antes de que el crupier comprueba la cara abajo de tarjeta. A pesar del nombre, no tiene nada que ver con el aseguramiento de su apuesta original y puede ser visto como una apuesta de lado. Si el distribuidor en realidad tiene un blackjack (As + 10), usted gana la apuesta y paga 2 a 1.

Del mismo modo, usted no puede tocar sus fichas una vez que su apuesta ha sido hecha, y sólo puede añadir, si la realización de una de las obras mencionadas. Romper estas reglas una vez que sólo puede justificar una advertencia del distribuidor, pero continuaron las infracciones pueden inspirar a un jefe de piso para quitar del casino. En lugar de tener una tarjeta que podría romper la mano, algunos jugadores prefieren siempre plantarse en duro totales de 12 o más. El juego es perjudicial en el largo plazo y los resultados en una propina de aproximadamente el 4%. Y mientras que puede ser difícil de memorizar, si de hacer dinero como un jugador de blackjack es que eres objetivo final, simplemente no hay otra opción.

Algunos dicen que de dos en dos y los enchufes no deben mezclarse, mientras que algunos creen que si un jugador no puede ir, que debe mantener a recoger hasta que dibujar una tarjeta que puede ser jugado.

Si el juego se pone muy seria, hacer que los jugadores recoger dos cada vez que comete un error, y recoger uno para exponer una tarjeta para el grupo en el error.

También puede establecer las reglas para que los jugadores no pueden salir del juego en la potencia de las tarjetas, o "músculo" de las tarjetas, como a algunos les gusta llamarlos. Cuando un jugador puede ganar el juego en su siguiente ir, que ellos tienen que decir "Últimas cartas" o el golpe en la mesa. Si se olvidan de hacer esto, ellos no pueden salir de su siguiente ir, pero debe presentar su tarjeta o tarjetas y, a continuación, recoger uno en su lugar. Si lo hacen llamar, son libres para ganar en su próximo ir.